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【ナルコレ】エー[忍連合の総大将]の評価とスキル・ステータスの詳細

最終更新:2017-08-15 01:39:02

NARUTO忍コレクション疾風乱舞(ナルコレ)の『エー[忍連合の総大将]』に関する最新評価とスキル・ステータスを紹介している攻略記事です。『エー[忍連合の総大将]』の強い点・弱い点や使い道・パーティー編成など、『エー[忍連合の総大将]』を入手した際やリセマラで狙う際の参考にしてください。

エー[忍連合の総大将]の評価点数と基本情報

naruto_1

エー[忍連合の総大将]
評価9.5点/10点
レアリティ★5→★6
属性
所属
コスト35
最大レベル100
覚醒6段階
最大忍道Lv11
ボイス
入手方法超忍祭

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エー[忍連合の総大将]の評価

エー[忍連合の総大将]の強い点・使える点

■雷遁チャクラモードが優秀

エー[忍連合の総大将]は鎮魂ミナトと同じ、スキル発動速度が閃光化するスキルを持つ貴重なキャラ。スキルダメージバフも兼ね備えており、アタッカーとしては超優秀なキャラだ。

■サポート性能も優秀

エー[忍連合の総大将]は五大隠れ里所属の味方の攻撃・防御・素早さを120%アップする能力を持ち、編成の幅も広いため汎用性の高いキャラだ。手に入れたら優先的に育成しよう。

エー[忍連合の総大将]の弱い点・使えない点

■耐久性が低い

エー[忍連合の総大将]はアタッカーとして優秀な反面、耐久性が低く脆い一面がある。しかし星6化で特大回復スキルを持ち、うまく立ち回ることで長期戦にも対応できるようになった。

エー[忍連合の総大将]のおすすめ忍具

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エー[忍連合の総大将]のおすすめ忍道ボーナス

スキル発動速度
スキル発動速度1段階アップ

エー[忍連合の総大将]のスキル・アビリティ

エー[忍連合の総大将]のスキル(星5)

スキル1忍体術・雷狩亜多苦
スキルタイプ体術
敵単:攻撃
効果敵単体に攻撃力7%+4000のダメージを与え、確率でスキル会心が発生、会心時ダメージ4倍。
発動速い
消費80
スキル2必ず勝つぞ!!
スキルタイプ固有
自身:回復
効果自身のHPを大回復し雷遁チャクラモード状態にする。さらに五大隠れ里所属の味方の攻撃・防御・素早さを100%アップする【特殊状態:雷遁チャクラモード】攻撃力80%アップ、スキル発動速度が閃光化、速度ダウンを受けても閃光状態維持。
発動普通
消費90

エー[忍連合の総大将]のスキル(星6)

スキル1忍体術・雷狩亜多苦
スキルタイプ体術
敵単:攻撃
効果敵単体に攻撃力7%+7000のダメージを与え、自身が雷遁チャクラモード状態時ダメージ4倍。さらに高確率でスキル会心が発生、会心時ダメージ4倍。(合計16倍)
発動最速
消費70
スキル2必ず勝つぞ!!
スキルタイプ固有
自身:回復
効果自身のHPを特大回復し雷遁チャクラモード状態にする。さらに五大隠れ里所属の味方の攻撃・防御・素早さを120%アップする【特殊状態:雷遁チャクラモード】攻撃力100%アップ、スキル発動速度が閃光化、速度ダウンを受けても閃光状態維持。
発動最速
消費50

エー[忍連合の総大将]の隊長スキル

隊長スキル忍連合の総大将
効果勇と知属性のキャラクターの素早さとスキルダメージを40%アップする

エー[忍連合の総大将]のアビリティ(星5)

アビリティ1変わらぬ信念
効果行動するたびに攻撃力と素早さが20%アップする(最大5回まで)
解放条件覚醒段階2/6で解放
アビリティ2里長の矜持(雲)
効果素早さとスキルダメージが100%アップする
解放条件覚醒段階3/6で解放

エー[忍連合の総大将]のアビリティ(星6)

アビリティ1変わらぬ信念
効果行動するたびに攻撃力と素早さが30%アップする(最大4回まで)
解放条件星6覚醒で解放
アビリティ2里長の矜持(雲)
効果素早さとスキルダメージが150%アップする
解放条件星6覚醒で解放

エー[忍連合の総大将]の信頼アビリティ(専用習得効果)

エー(疾風伝)
Lv.10攻撃力5%上昇
Lv.20防御力5%上昇
Lv.30素早さ5%上昇
Lv.40全スキルダメージ5%上昇

エー[忍連合の総大将]のステータス

Lv:20Lv:40Lv:60Lv:80Lv:100
HP----12430
攻撃力----17734
防御力----8944
素早さ----380
回避率----15%
会心率----17%
会心力----167%

エー[忍連合の総大将]の詳細

誕生日6月1日
年齢47歳
星座双子座
身長198.2cm
体重101.1kg
血液型A型
忍が尊重するものは、行動と力。この信念のもとにエーは行動する。雷のチャクラを身に纏い鍛え上げられた肉体を武器に戦う。その力は今、忍連合を守るために振るわれる!

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コメント一覧

#11335
  2018-06-14 16:47
  

忍具が無いから火力が出ない…
#3914
  2017-09-22 16:56
  

単体では非常に使いにくいがある程度サポ役が揃ってくるとこのおじさん一人で体術無効以外すべてなぎ倒してくれます
#3637
  2017-09-08 20:11
  

神忍ナルトではさむと平気で200万超える
#3587
  2017-09-06 11:15
  

早さも打たれ強さもタイマンだとミナトに大きく劣るけど、チーム編成次第ではかなり化ける
#3205
  2017-08-17 22:10
  

おそいなー
#3203
  2017-08-17 21:27
  

全然SS+雷チャ 当てたら分かる!この強さ
#3193
  2017-08-16 20:55
  

ミナトよりおそくね?
#3192
  2017-08-16 19:27
  

行くぞ!お前たち!の掛け声ホント好き チャクラ回復スキル持ちと組ませると本領発揮する
#3189
  2017-08-16 16:50
  

打たれ弱いキャラには回避と回復キャラがオススメかな 32技サクラがオススメ
#3188
  2017-08-16 16:37
  

ミナトより火力があるだけで回転率は悪いかも…後はニングと30クシナのスキル2(閃光)で毎回スキル入れる
#3186
  2017-08-16 15:22
  

閃光ミナト並みにはやいでふか?
#3181
  2017-08-16 09:13
  

二つの力のナルトとかを持ってればチャクラ面の弱さは補えるな
#3176
  2017-08-16 00:16
  

打たれ弱いのとチャクラ切れを補う忍具や構成が揃えばかなり強いと思う
#3170
  2017-08-15 20:01
  

普通にSS+やで
#3161
  2017-08-15 18:52
  

強い!
#3141
  2017-08-14 19:55
  

スキル2が☆6で最速になったから使えるかも?
#3135
  2017-08-14 16:28
  

雷遁チャクラモードさいつよ!
#3134
  2017-08-14 16:27
  

いや!化けた!! 強い!!!これは強い!!
#3133
  2017-08-14 16:10
  

失格だったね、、
#3127
  2017-08-14 13:01
  

無かったら忍連合総隊長失格
#3126
  2017-08-14 13:00
  

ある! これはある!
#3065
  2017-08-11 03:49
  

★6でワンチャンあってほしい
#3024
  2017-08-08 18:35
  

ねーよw ごみだろーわら
#3010
  2017-08-08 09:32
  

これは…化ける…鎮ミナ級現る…予想…
#2988
  2017-08-07 21:42
  

さいつよ

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