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【ナルコレ】春野サクラ[修得せし百豪]の評価とスキル・ステータスの詳細

最終更新:2019-03-23 01:13:25

NARUTO忍コレクション疾風乱舞(ナルコレ)の「春野サクラ[修得せし百豪]」の最新評価とスキル・ステータスを紹介している攻略記事です。「春野サクラ[修得せし百豪]」の強い点・弱い点や使い道・パーティー編成など、「春野サクラ[修得せし百豪]」を入手した際やリセマラで狙う際の参考にしてください。

春野サクラ[修得せし百豪]の評価点数と基本情報

narucole

春野サクラ[修得せし百豪]
評価9.0点/10点
レアリティ★6
属性
所属木ノ葉
コスト40
最大レベル120
覚醒7段階
最大忍道Lv11
ボイス
入手方法超忍祭

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春野サクラ[修得せし百豪]の評価

春野サクラ[修得せし百豪]の強い点・使える点

■最強クラスの防御バフスキル

春野サクラ[修得せし百豪]は味方全体のHPを999,999回復&抗状態&自身含む快癒状態でない味方いずれか1人を快癒状態とし自身を狙ってダメージを発生させる単体全体問わず全敵スキルのダメージを150%ダウンしダメージを受けるスキル「二重百豪・口寄せ・カツユ」を持ち、最強クラスの防御バフを付与できる優秀なキャラだ。

■自身も復活スキルもち

春野サクラ[修得せし百豪]は2回まで復活するアビリティを持ち、自身の耐久力も優秀なため、長期戦で大活躍できるキャラだ。

春野サクラ[修得せし百豪]の弱い点・使えない点

■攻撃能力は低い

春野サクラ[修得せし百豪]は攻撃スキルを持っていない。高火力アタッカーのサポート役として編成しよう。

春野サクラ[修得せし百豪]のおすすめ忍具

火の勲章
勲章スキル発動速度1段階アップ。木ノ葉隠れ所属の場合、素早さ250アップ、全スキルダメージ100%アップ
鯉のぼり(ひ鯉)
チャクラチャクラ消費量が30%減少し、行動後にチャクラが15%回復する
3周年トリプルアイス
忍飯3回行動するまで、チャクラ消費量33%減少し素早さ333アップ
鏡餅2019
追加効果スキル発動速度1段階アップ、チャクラ消費量31%減少、行動後チャクラ31%回復

春野サクラ[修得せし百豪]のおすすめ忍道ボーナス

スキル発動速度
スキル発動速度1段階アップ

春野サクラ[修得せし百豪]のスキル・アビリティ

春野サクラ[修得せし百豪]のスキル

スキル1二重百豪・口寄せ・カツユ
スキルタイプ口寄せ
敵単:攻撃
効果味方全体のHPを999,999回復&抗状態。自身含む快癒状態でない味方いずれか1人を快癒状態※HP回復値はスキルレベル等で変動【特殊状態:抗】弱体と状態異常と幻を解除しばらく無効化。【特殊状態:快癒】自身を狙ってダメージを発生させる単体全体問わず全敵スキルのダメージを150%ダウンしダメージを受ける。攻撃を受けた時HP30%回復※ダメージダウンは最後に使ったスキルを優先。
発動普通
消費100
スキル2ここは私にまかせて!
スキルタイプ固有
自身:強化
効果自身の防御力が500%アップし、長い間スキル発動速度が2段階アップ。木ノ葉隠れの里所属の味方全体のチャクラを特大回復しスキル回復(高確率)状態にする。
発動最速
消費90

春野サクラ[修得せし百豪]の隊長スキル

隊長スキル修得せし百豪
効果技・勇属性の最大HPを300%アップする

春野サクラ[修得せし百豪]のアビリティ

アビリティ1受け継がれし医療忍術
効果行動後にHPが15%回復し、HPが0以下になると2回までHPが全回復する。
解放条件初期解放
アビリティ2蓄積されたチャクラ
効果最大チャクラ量が100アップ、行動後にチャクラが20%回復する。
解放条件初期解放

春野サクラ[修得せし百豪]の信頼アビリティ(専用習得効果)

春野サクラ
Lv.10攻撃力5%上昇
Lv.20防御力5%上昇
Lv.30素早さ5%上昇
Lv.40全スキルダメージ5%上昇
Lv.50最大チャクラ量3上昇

春野サクラ[修得せし百豪]のステータス

基礎アビリティ忍具合計
HP377410037741
攻撃力178370017837
防御力273810027381
素早さ25000250
回避率18%0%0%18%
会心率16%0%0%16%
会心力163%0%0%163%

春野サクラ[修得せし百豪]の詳細

誕生日3月28日
年齢16歳
星座牡羊座
身長161.0cm
体重45.4kg
血液型O型
五代目火影・綱手を師匠に持つ類まれなる医療忍術の才を持つサクラ。師より受け継がれし百豪の力が第四次忍界大戦の最中に解放された。溜め込まれたチャクラでナルト達と共に戦う。

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コメント一覧

#12358
  2018-08-26 09:33
  

ここの運営は原作無視のスキルを持ってるからなw
#12160
  2018-08-14 10:54
  

これ神樹のときの術なのになんで木の葉限定なんだろ せめて五大隠れ里対象にしてほしかった 無所属と暁除外されれば制限として大きいのには変わりないし
#9622
  2018-03-30 03:31
  

木の葉所属以外がいると確かに開幕の安定感は落ちるけどね。それでも快癒の対象がどうもスペック低い味方を優先してかかってる気がするんだよね。だから言うほど焦りはしない。即死さえしなければすぐ立て直せる。
#9621
  2018-03-30 03:24
  

連投ゴメン。 快癒で強力な全体攻撃をシャットアウト。閃光で快癒乱れ撃てば単体攻撃もシャットアウト。スキル回避付与でスキルほぼシャットアウト。状態異常耐性付与。更にHPとチャクラ回復。これでメンバー倒れるのはよほどの低レベルしかありえん。
#9620
  2018-03-30 03:17
  

サクラ一人生き残る状況になったことが無いぞ
#9619
  2018-03-30 00:24
  

2018-03-30 00:11 確かに回復役としてはやっぱり快癒サクラの方が優秀感ありますね。綱手はある程度火力あるし体術有効な相手には活躍しそうですね!
#9617
  2018-03-30 00:13
  

この子ひとり生き残ったときの絶望感
#9616
  2018-03-30 00:11
  

2018-03-29 19:58 五代目は体術効かない相手でも空撃ち必須。サクラは相手の耐性に左右されないし戦況に応じて適切なバフと回復を即座に行える上息切れしない。
#9614
  2018-03-29 23:52
  

2018-03-29 17:37 そういうシーンならはじめから編成から外すよ。ただ優秀なヒーラーは自前で用意できる方が圧倒的に編成の作りやすさが違う。どんな任務でも時間さえ気にしなければ絶対負けない。
#9610
  2018-03-29 19:58
  

この快癒サクラと再生綱手どっちが優秀なのか…
#9609
  2018-03-29 17:37
  

ダメージ出したい時に荷物だろw
#9603
  2018-03-28 23:19
  

サブ垢7つ持ちワイ、このサクラが一番役に立つ
#9597
  2018-03-28 11:48
  

なぜ誕生日にこれ以上のが来ると思ったのか?ヒーラーとしては最上級だぞ。あとはもう死者完全蘇生くらいしかない。
#9590
  2018-03-28 02:32
  

木の葉以外も対象だったら完全に壊れでしょ。二重サクラの強みは戦況に応じてチャクラ回復&高確率回避付与かHP回復&ゾンビ化を選択してそれを閃光で展開できるスピードだからさ。つーか相手がよほど早くなけりゃ相手が一手動く間に両方やってのける。
#9589
  2018-03-28 02:17
  

チャクラチャクラ言うやつ木の葉限定だからさ
#9588
  2018-03-28 02:11
  

その都度有効なアタッカーはフレに借りればいいけど、こいつはヒーラーとしてどの任務でも連れてける。有能なアタッカーの補助をして術の回転率を上げたりと、生存率もトータル火力も跳ね上げる。
#9583
  2018-03-27 18:48
  

今回イベント走るのに特効低いのだけが悔やまれる
#9582
  2018-03-27 18:47
  

誰も死なないチャクラ切れない状態異常ならない。
#9570
  2018-03-27 00:02
  

こいついると絶対に仲間死なんな。手すきの時はチャクラ回復できるし
#9560
  2018-03-25 17:36
  

サクラに殴らせるくらいなら閃光でチャクラ回復させるわ。実質ノーコストやし。
#9304
  2018-03-14 21:10
  

忍具有りで素早さ1000いくってやばいですね。最速のヒーラーですね
#9281
  2018-03-13 06:35
  

戦闘中の横顔がカエルみたい
#9211
  2018-03-09 13:49
  

このサクラの戦闘時のキャラ図体でかすぎませんか。なんかすごくマッチョに見えてしまうんですが。
#9209
  2018-03-09 01:38
  

仙ナルとかヒナタみたいなスキルで通常攻撃会心率アップ持ってるキャラだったら使えるんだけどね。
#9207
  2018-03-08 21:26
  

誕生祭サクラに付けると発揮する忍具なんちゃいまっか?
#9189
  2018-03-08 14:55
  

今回のはゴミ忍具
#9188
  2018-03-08 13:44
  

弱いな
#9186
  2018-03-08 13:15
  

てかサクラで攻撃なんかしない。回復量アップもいらんし。
#9182
  2018-03-08 12:25
  

サクラの通常攻撃で会心3000%付けても意味ないよ 綱手に付けた方が好きいい
#9180
  2018-03-08 11:38
  

全然会心発生しないんだが3000%とは? ガイイベでも即解除されるし
#9178
  2018-03-08 10:20
  

むしろ攻撃スキル無いから全然会心力アップ有りなんだけど。
#9177
  2018-03-08 10:17
  

あと普通のキャラはスキルで会心出ない。会心出るヤツは会心時〇倍とか書いてあるキャラだけ。
#9176
  2018-03-08 10:15
  

へ?忍具の会心力アップは通常攻撃の会心力が上がるだけでスキルの会心力は上がらんで? 良く考えてみ、スキルの会心力が3000%アップとかやばいだろw
#9175
  2018-03-08 09:21
  

閃光でのチャクラ介護とスキル回避付与が優秀。攻撃なんていらんわ
#9174
  2018-03-08 09:12
  

今回のサクラの忍具 会心力3000上がるやつ あれいらなくない?このサクラ通常しか攻撃出来ないし 通常で会心出たとしても弱いだろ
#9166
  2018-03-08 03:31
  

ガイイベにサクラ連れてったら簡単に快癒状態解除されるんだが…
#9162
  2018-03-08 01:20
  

こっちは少ないな
#9158
  2018-03-07 20:03
  

解除すればいいじゃんwて言ってる奴、これ特殊状態だけど誰使って解除するつもりなん?
#9157
  2018-03-07 19:48
  

スキルダメージ150%カットって書いてるのに、耐性無視のダメ下がらないとかどんな考え方なんだい? 防御アップとか〇〇半減とかなら下がらないだろうけどさ
#9155
  2018-03-07 19:13
  

耐性無視もダメージ下がるよ。イベのカカシからのダメージ1になるし。これは耐性じゃないから関係ない
#9151
  2018-03-07 15:45
  

これ全体攻撃は誰か1人快癒ならメンバー皆ダメ減するね、初心者には有難いな。
#9145
  2018-03-07 13:41
  

コレはいらないでしょw 28にサクラの誕生祭来るからさ
#9141
  2018-03-07 12:34
  

それに耐性無視は関係なくダメはくらうからw
#9140
  2018-03-07 12:32
  

解除すれば良いだけじゃんw それにサクラのスキルは単体ランダム1人ずつに被ダメカット付与で別に庇う訳じゃないからw
#9136
  2018-03-07 09:48
  

まじで忍具でHP高くして庇われたら倒すの大変そうだけど、イタチとかなら簡単に倒せんのかね?
#9135
  2018-03-07 09:45
  

これって全体スキルもかばうんでしょ?よく分からんけど。 昇級で全体スキル150%カットとか全然ダメージ入らなそうなんやけど。
#9134
  2018-03-07 09:28
  

おめーらって何で推しキャラ以外を下げようとすんの? サクラもヒナタもリンも可愛いじゃねーかw 正直周りの好き嫌いなんかどうでもいいんだがw
#9130
  2018-03-07 08:45
  

誕生日に強いの来そうだからガチャ引くのやめた!
#9121
  2018-03-06 20:29
  

決めつけはよくない。サクラもヒナタもテマリもリンもみんな違ってみんな良いじゃないか
#9119
  2018-03-06 18:29
  

サクラアンチだがテマリ教だから俺は 何がヒナタキチだよ笑
#9117
  2018-03-06 18:20
  

サクラアンチはヒナタキチって決まってるから。まあ、俺はリン派かな。
#9115
  2018-03-06 17:39
  

ところどころサクラアンチ湧いてますねぇ
#9107
  2018-03-06 15:52
  

言っとくがナルトの中じゃサクラの支持層はかなり低いぞw
#9105
  2018-03-06 14:53
  

セルラン上がってるし綱とサクラってやっぱ女キャラの中じゃかなり人気なんだな
#9102
  2018-03-06 14:23
  

攻撃ないんか、こっちは完全にサポート特化か
#9100
  2018-03-06 14:03
  

30クシナはコスト的にもチャクラ回復的にも便利だがな
#9098
  2018-03-06 13:42
  

ヒーラーなんか別になくても勝てるしマジでどんぐりの背比べw
#9092
  2018-03-06 12:05
  

綱手はヤガイのお供
#9086
  2018-03-06 10:58
  

それ綱手の事褒めてるのと一緒。 現環境で綱手使うまでもなく勝てるって言ってるのと同じ。結局はどんぐりの背比べ
#9082
  2018-03-06 09:00
  

確かに性能的には変わらないくらいの強さだと思うけど、サクラの方が実用的だと思うな。とりあえず綱手の復活は味方が殺られる前提だし、イベントじゃ普通負けないし。昇級でも復活付与するぐらいならアタッカー入れたが早い気がする。
#9080
  2018-03-06 08:38
  

↓だから寿使わにゃ自力で閃光ならんて
#9063
  2018-03-06 00:55
  

まあ木の葉ヒーラーとしてはサクラの方が優秀そうだけど綱手も忍マにすれば両閃光にできるから他編成は綱手のが良さそうだね
#9062
  2018-03-06 00:21
  

今回は綱手もサクラもどんぐりの背比べ。 高防御&回復のサクラか再生&回復の綱手って感じやな。 まあどっち当たって変わりないけどオッパイは大きい方が良いww