NARUTO -ナルト- 忍コレクション疾風乱舞【ナルコレ】攻略wiki - GameNoah(ゲームノア)

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【ナルコレ】うちはイタチ[運命を背負う影]の評価とスキル・ステータスの詳細

最終更新:2019-10-14 23:08:50

NARUTO忍コレクション疾風乱舞(ナルコレ)の「うちはイタチ[運命を背負う影]」の最新評価とスキル・ステータスを紹介している攻略記事です。「うちはイタチ[運命を背負う影]」の強い点・弱い点や使い道・パーティー編成など、「うちはイタチ[運命を背負う影]」を入手した際やリセマラで狙う際の参考にしてください。

うちはイタチ[運命を背負う影]の評価目次

うちはイタチ[運命を背負う影]の基本情報
うちはイタチ[運命を背負う影]の評価
うちはイタチ[運命を背負う影]のおすすめ忍具
うちはイタチ[運命を背負う影]のおすすめ忍道ボーナス
うちはイタチ[運命を背負う影]のスキル・アビリティ
うちはイタチ[運命を背負う影]のステータス
うちはイタチ[運命を背負う影]のプロフィール

うちはイタチ[運命を背負う影]の評価点数と基本情報

うちはイタチ[運命を背負う影]

うちはイタチ[運命を背負う影]
評価 9.0点 / 10点
レアリティ6 / ★7 / ★
属性
キャラ種別
所属 木ノ葉
コスト 40
最大レベル 140
覚醒 8段階
忍道レベル 11
潜在覚醒 不可
ボイス
入手方法 忍伝・創

うちはイタチ[運命を背負う影]の評価

うちはイタチ[運命を背負う影]の強い点・使える点

強力な特殊状態「影光」

うちはイタチ[運命を背負う影]は敵の攻撃力・防御力・素早さ・回避率を200%ダウンさせ、自分の攻撃力・会心率・会心力を1,000%アップ、5回行動後に敵味方全体の影光状態を解除する特殊状態「影光」を全体に付与することができる。アタッカーとしてもサポート役としても活躍できるキャラだ。

バトル開始時に即攻撃

うちはイタチ[運命を背負う影]はバトル開始時に一番素早さの高い敵を「幻鴉閃刃」で急襲攻撃&チャクラ全回復、敵に滅キャラがいると素早さ150%アップするアビリティを持ち、バトル開始直後から主導権を握ることができるキャラだ。

うちはイタチ[運命を背負う影]の弱い点・使えない点

必中・耐性無視・復活のスキルはなし

うちはイタチ[運命を背負う影]は必中・耐性無視・復活のスキルを持っていないため、敵によっては不利な立ち回りを迫られる場合がある。使い所を見極める必要があるキャラだ。

うちはイタチ[運命を背負う影]のおすすめ忍具

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うちはイタチ[運命を背負う影]のおすすめ忍道ボーナス

スキル発動速度
スキル発動速度1段階アップ

うちはイタチ[運命を背負う影]のスキル・アビリティ

うちはイタチ[運命を背負う影]のスキル(星6)

スキル1 幻鴉閃刃
スキルタイプ 幻術
敵単:攻撃
効果 敵単体に攻撃力7%+500,000のダメージを与え、自身と敵(「うちはイタチ」(年代問わず)以外)を影光状態にする。確率で会心が発生し、ダメージ2倍【特殊状態:影光】[敵]攻撃力・防御力・素早さ・回避率を200%ダウン[自身]攻撃力・会心率・会心力を1,000%アップ、5回行動後に敵味方全体の影光状態を解除
発動 最速
消費 80
スキル2 分かってる…
スキルタイプ 固有
敵全:弱体
効果 敵全体のスキルダメージを70%ダウンし、確率で強化系特殊状態を解除する。さらに滅キャラを高確率で斬状態にする【特殊状態:斬】スキル発動速度は1段階遅くなり、スキルダメージ80%ダウン
発動 速い
消費 80

うちはイタチ[運命を背負う影]のスキル(星7)

スキル1 幻鴉閃刃
スキルタイプ 幻術
敵単:攻撃
効果 敵単体に攻撃力7%+500,000のダメージを与え、自身と敵(「うちはイタチ」(年代問わず)以外)を影光状態にする。確率で会心が発生し、ダメージ2倍【特殊状態:影光】[敵]攻撃力・防御力・素早さ・回避率を200%ダウン[自身]攻撃力・会心率・会心力を1,000%アップ、5回行動後に敵味方全体の影光状態を解除
発動 最速
消費 80
スキル1 分かってる…
スキルタイプ 固有
敵全:弱体
効果 敵全体のスキルダメージを70%ダウンし、確率で強化系特殊状態を解除する。さらに滅キャラを高確率で斬状態にする【特殊状態:斬】スキル発動速度は1段階遅くなり、スキルダメージ80%ダウン
発動 速い
消費 80

うちはイタチ[運命を背負う影]のスキル(星

うちはイタチ[運命を背負う影]の隊長スキル

隊長スキル 運命を背負う影
効果 木ノ葉隠れの里所属の最大HPを100%アップし、状態異常と幻を解除する

うちはイタチ[運命を背負う影]のアビリティ(星6)

アビリティ1 里への忠誠
効果 バトル開始時に一番素早さの高い敵を「幻鴉閃刃」で急襲攻撃&チャクラ全回復、敵に滅キャラがいると素早さ150%アップ
解放条件 初期解放
アビリティ2 弟愛
効果 敵か味方にうちはサスケ(年代問わず)が生存しているとスキルダメージ100%アップ
解放条件 初期解放

うちはイタチ[運命を背負う影]のアビリティ(星7)

アビリティ1 里への忠誠
効果 バトル開始時に一番素早さの高い敵を「幻鴉閃刃」で急襲攻撃&チャクラ全回復、敵に滅キャラがいると素早さ150%アップ
解放条件 初期解放
アビリティ2 弟愛
効果 敵か味方にうちはサスケ(年代問わず)が生存しているとスキルダメージ100%アップ
解放条件 初期解放
アビリティ3 心属性特化
効果 心属性へのスキル攻撃時に相手の耐性を弱点とする。心属性からのダメージを50%カット
解放条件 星7覚醒で解放

うちはイタチ[運命を背負う影]のアビリティ(星

うちはイタチ[運命を背負う影]の信頼アビリティ(専用習得効果)

うちはイタチ
Lv.10 攻撃力5%上昇
Lv.20 防御力5%上昇
Lv.30 素早さ5%上昇
Lv.40 全スキルダメージ5%上昇
Lv.50 最大チャクラ量3上昇

うちはイタチ[運命を背負う影]の潜在覚醒

うちはイタチ[運命を背負う影]のステータス

基礎アビリティ忍具合計
HP 141005 0 0 141005
攻撃力 117515 0 0 117515
防御力 54805 0 0 54805
素早さ 333 0 0 333
回避率 18% 0% 0% 18%
会心率 18% 0% 0% 18%
会心力 163% 0% 0% 163%

うちはイタチ[運命を背負う影]のプロフィール

誕生日 6月9日
年齢 不明
星座 双子座
身長 不明
体重 不明
血液型 AB型
うちは一族の忍。あらゆる忍の才覚に秀で、齢十一にして木の葉隠れの里の暗部に配属される。父から期待されながらも、一族と里の暗闘に疑問を抱き、クーデターが起きる前に、最も大切な者を守るために行動を起こす。

【ナルコレ】攻略掲示板

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内容

コメント一覧

#16165
  2019-08-06 05:06
  

>>15648 キャラが重要なゲームでキャラが当たらないと騒ぐ、戦争のゲームで戦争が嫌と騒ぐ、課金しないと遊べないゲームで課金に対して騒ぐ、君もその類いだよ?所詮ゲームで、サービスは終了するんだよ(笑)ナルコレの運営がGREEじゃなかったらとっくにサービス終了してるんじゃないかな?遊ぶ側は遊びだけど、運営からすれば仕事なんだって発想は無かった?
display:none
#15648
  2019-06-15 09:59
  

サービス終了通知が出て、お前らが阿鼻叫喚するのが楽しみだわ♪
display:none
#15646
  2019-06-14 22:23
  

自分のパーティは創扉間が一番速いから敵のイタチが見事に開幕から無力化されていく
display:none
#15639
  2019-06-13 11:01
  

>>15635 かばえるやつはいないし、イタチ以上に速いキャラもいない.. 相手にサスケいたら心イタチの素早さ2000超えるから かなり使えるんよねぇ。とりあえず 確率でスキル回避の忍具つけさせて タスキルで今回の昇級試験は乗り越えるわ
display:none
#15635
  2019-06-13 03:40
  

>>15632  無条件でかばえるやつを編成するか 一番素早いやつを心以外にするか復活か耐えるもちの素早いやつ使えば 空気みたいなもんだぞコイツ
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#15632
  2019-06-12 13:34
  

始めて1か月のわいにとって、心イタチを開幕でもってかれるのはつらたん。みんな使いませんように
display:none
#15628
  2019-06-11 21:49
  

イタチ9.0妥当過ぎてワロタ
display:none
#15612
  2019-06-11 05:51
  

>>15609  残念だったなハズレだなwww
display:none
#15609
  2019-06-10 20:44
  

綱手は創サクラの上位性能に期待
display:none
#15607
  2019-06-10 16:36
  

綱手早く創柱間と組ませたい!
display:none
#15606
  2019-06-10 16:34
  

>>15605  やっときましたね!当たることを祈ります
display:none
#15605
  2019-06-10 16:15
  

キタキタキタキター!やっと俺が待ち望んでた創綱手くるーー!
display:none
#15603
  2019-06-10 12:07
  

>>15601  キャラゲーなんやし好きなキャラで遊べばええやろ 組み合わせによっては使えなくもない、ってことやろ?なんでそんな言い方してマウントとるん
display:none
#15601
  2019-06-10 09:08
  

>>15600  なんでわざわざハズレキャラ縛りで編成するのかは謎だけど お前が楽しいならいいんじゃね
display:none
#15600
  2019-06-10 05:31
  

めちゃくちゃ強い訳ではなくて微妙だと思ってたけど、創ミナト神ミナト超シスイと組ませたら中々いい。 でも相手選んだ対連合軍戦だけな
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#15598
  2019-06-09 22:43
  

>>15597  ほんそれな、腹たちっぱなしだったから神シスイに全投票したわ
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#15597
  2019-06-09 20:10
  

神忍シスイは強くない。超忍のシスイは強いけど
display:none
#15595
  2019-06-09 17:07
  

>>15593 神シスイが強いって…初心者か?
display:none
#15594
  2019-06-09 14:09
  

>>15586 クリリンw
display:none
#15593
  2019-06-09 11:25
  

んー性能は良いはずだけど火力にかけるから弱いかな。。神シスイが強すぎた分がっかり。。
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